
E1A Luz que Expulsa a Escuridão
Meliodas e Ban interceptam uma caravana que transporta prisioneiros para os Dez Mandamentos, mas os demônios ainda ameaçam outras vilas da Britânia.

Depois que seu reino é dominado por tiranos, uma princesa tenta encontrar um grupo de cavaleiros perigosos para ajudá-la a recuperar suas terras.

Meliodas e Ban interceptam uma caravana que transporta prisioneiros para os Dez Mandamentos, mas os demônios ainda ameaçam outras vilas da Britânia.

King e Diane fogem para a Floresta do Rei das Fadas para escapar dos Dez Mandamentos, mas Gloxinia e Drole os encontram depois de um breve interlúdio.

King e Diane são transformados em Gloxinia e Drole e enviados para a Britânia de três mil anos atrás. Lá, eles encontram Meliodas, que se tornou guerreiro da Stigma.

Liderados por Ludociel, os Quatro Arcanjos derrotam os Dez Mandamentos. Sem alternativa, Derieri e Monspiet recorrem a medidas extremas.

Elizabeth tenta salvar Derieri e Monspiet da transformação em Indura. Sariel e Tarmiel a ajudam contra a vontade de Ludociel.

O verdadeiro Gowther procura Diane e King para fazer um pedido. King descobre que os humanos se revoltaram contra a Stigma e se apressa para proteger Gerheade.

King volta para o presente, mas Diane continua presa no passado e precisa enfrentar Zeldris. Drole assiste a tudo com tranquilidade, mas King está desesperado.

Os acontecimentos que fizeram Gowther apagar suas memórias vêm à tona enquanto King e os outros procuram por ele. Depois, ele conhece Nadja.

Meliodas diz não saber de nada quando Diane conta a Elizabeth que conheceu alguém igual a ela no passado.

A caminho para libertar Camelot, Meliodas revela aos companheiros que ele e Elizabeth foram amaldiçoados por dois deuses há três mil anos.

O grupo vai para Coland para eliminar a distorção temporal que protege Camelot. Meliodas fica preso na escuridão, e os outros precisam lutar sem ele.

Em forma de uma cobra gigante, Melascula ataca Ban e os outros. Meliodas consegue se libertar da escuridão e aciona seu temido modo de ataque.

Meliodas recupera a força que tinha quando comandava os Dez Mandamentos, mas quando o poder de Escanor atinge o pico, o confronto fica ainda mais difícil.

O Rei dos Demônios ordena que Zeldris capture Meliodas e aniquile os Sete Pecados Capitais. Zeldris convoca os Dez Mandamentos, mas ninguém responde.

Chandler, o antigo mestre de Meliodas, se alia a Zeldris para capturá-lo, mas os Sete Pecados Capitais intervêm.

Chandler retorna à forma de demônio, e King se prepara para enfrentá-lo. Gloxinia e Drole arriscam suas vidas para que os Sete Pecados Capitais possam escapar.

Meliodas abandona os Sete Pecados Capitais e parte com Elizabeth, mas seus companheiros querem ajudá-lo, e a solução está em Hawk.

Meliodas ordena que Zeldris recupere os Mandamentos. Merlin se encontra com Zeldris. Margaret, Hendrickson e Dreyfus continuam a procurar Gilthunder.

Margaret é possuída por Ludociel e vai para Liones declarar a Guerra Santa contra o Clã dos Demônios. Chandler procura Elizabeth.

Arthur vai sozinho para Camelot para recuperar a Espada Sagrada Excalibur. Ludociel ordena que Escanor abra mão da Graça do Sol.

Em Camelot, Arthur faz um último esforço para combater Meliodas e os outros. Merlin vai ao seu resgate, mas não consegue impedir o feitiço de Cusack.

As forças aliadas da Stigma enfrentam o Clã dos Demônios, dando início à Guerra Santa. Derieri decide devolver seu Mandamento para Zeldris.

Sentindo o poder mágico de Elizabeth, Derieri aparece perante o exército da Stigma. Estarossa a segue, mas Sariel e Tarmiel têm outros planos para ele.

Estarossa declara seu amor por Elizabeth e se descontrola ao absorver três Mandamentos. Ele e o exército da Stigma se enfrentam em uma última batalha.
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