
E1Um Dia Espacial de Cada Vez
Eles estão no espaço e enquanto tentam voltar para casa terão que aprender a conviver com a situação.

Mordecai e Rigby são guardas de um parque. Mas esses melhores amigos são preguiçosos e não deixam o trabalho interferir com sua capacidade de se divertir. Enquanto Mordecai tenta ser responsável e fazer um bom trabalho, é frequentemente desencaminhado por seu imaturo companheiro, totalmente imune à vergonha ou ao medo e sem nenhum limite. Os amigos acabam sempre pagando pelas suas ações irresponsáveis, pois se metem em mais confusões do que esperavam. A negligência no trabalho causa muito desgosto ao chefe temperamental da dupla, Benson.

Eles estão no espaço e enquanto tentam voltar para casa terão que aprender a conviver com a situação.

Os trabalhadores do parque têm um confronto com robôs, embora Mordecai e Rigby ficam em dúvida sobre confiar neles.

Benson não concorda com o que está acontecendo e quer voltar para a Terra.

Mordecai e Rigby querem tênis Espaciais.

Mordecai, Rigby, Sally Palito de Dentes e Robô Verde vão atrás da carteira do Tiro Certo no Planeta Louvadeus.

O Coronel Rawls precisa que Musculoso faça uma pegadinha em seu rival, então Musculoso recruta seus amigos para ajudá-lo.

Os caras tentam ajudar Pairulito a superar seus misteriosos pesadelos.

Mordecai e Rigby acidentalmente liberam um cérebro maligno.

Benson Quer Batatas Fritas para não ficar deprimido.

Rigby tem que passar em um teste de segurança.

Mordecai e Rigby são julgados por um incidente.

Mordecai e Rigby querem ver um show de Rock'N Roll mas acaba acontecendo um imprevisto.

Mordecai e Rigby vão representar a àrvore Espacial em um corrida Espacial.

Mordecai e Rigby tentam evitar spoilers sobre seu novo programa de TV favorito.

Mordecai e Rigby devem parar um ataque na Estação da Arvore Espacial.

Os rapazes recebem novas camas, mas Pairulito corre perigo.

Os caras se complicam com uma máquina de teletransporte.

O pessoal do parque se envolve em confrontos.

Os caras se reúnem na casa e contam histórias assustadoras de Dia das Bruxas assim como tempos passados, mais somente este Dia das Bruxas, as histórias têm um terrível extra, ficção científica. Planeta Medo: O Pessoal vai parar em um planeta misterioso onde seus piores pesadelos se tornam realidade. Barra de Chocolates Gigantes: O Pessoal ficam preso dentro de um Castelo amaldiçoado por Vampiros e no final tudo da errado. Colega de Quarto Alienígena: Benson contrata um novo empregado Alien chamado Shannon mais quando o Pessoal crítica ele, ele fica com raiva e começa a matar um por um.

A turma deve viajar para um antigo videocassete que reproduzirá uma fita VHS, feita de gelo, para que eles possam aprender as origens dos Pairulito.

Earl, um antigo sensei, começa a treinar Pairulito por sua luta com Anti-Pairulito, mas Pairulito não tem certeza se ele pode ou não acompanhar isso.

Earl começa a treinar Pairulito através da técnica da montagem de treinamento que permite que os treinadores se dobrem espaço e tempo enquanto se nivelam. Mordecai e Rigby usam uma de suas músicas para ajudar Pairulito e acabam atrapando a equipe do Park em uma montagem.

É um Natal espacial para os rapazes, pois eles irão abrir presentes e contar histórias natalinas no Espaço! Só que Benson quer menos terror e mais espirito natalino nas histórias. História do Saltitão: A equipe para por um planeta do gelo para se divertir na neve, mas é atacada por grandes criaturas Yeti. História de Benson: Um guitarrista sobrenatural aterroriza a turma atacando-os com os doze dias do Natal. História de Mordecai e Rigby: Mordecai e Rigby esquecem de dá um presente para Pairulito, então eles precisam ir ao "Theoretical Mall", que está localizado em outra dimensão. Segunda História de Benson: A tripulação recebe uma visita do Krampus.

Apesar de todo o treinamento, Pairulito ainda não quer lutar, então ele cria um encontro com Anti-Pairulito para resolver as coisas de forma pacífica.

A tripulação chega no planeta Nielsen, onde se reencontram com os Guardiões dos Formatos obsoletos e conhece o vidente que os observou desde o início.

Antes de chegar a Pairulândia, Pairulito fica desanimado devido à sua batalha que se aproxima. A tripulação então tenta animá-lo gravando suas memórias.

A tripulação chega a Lolliland cedo, então eles criam armadilhas para Anti-Pairulito. As coisas parecem sair suavemente, mas Anti-Pairulito é imperturbável por suas inúteis tentativas.

Aliados dos dois lados se reúnem para a luta épica. No entanto, Pairulito e Anti-Pairulito estão mais uma vez em um impasse. Mordecai e Rigby são forçados a saltar entre as duas facções depois que o tempo é reiniciado.
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