
E1Começos (1)
Dois jovens das ruas são perseguidos pela S.P.D., uma patrulha espacial do futuro cujo trabalho é proteger a Terra de alienígenas malignos.

Um grupo de corajosos e fortes adolescentes é recrutado para fazer a segurança do mundo contra malvados e terríveis monstros. Juntos, eles formam os Power Rangers, super-heróis com poderes e portadores de equipamentos de alta tecnologia.

Dois jovens das ruas são perseguidos pela S.P.D., uma patrulha espacial do futuro cujo trabalho é proteger a Terra de alienígenas malignos.

Jack e Z precisam decidir se vão ou não se juntar à S.P.D. Enquanto isso, o Imperador Gruumm define a Terra como seu próximo alvo.

Jack deixa o cargo de líder subir à cabeça. Gruumm atrai os Rangers do Esquadrão A para o espaço.

A recusa de Sky em aceitar Jack como o líder dos Rangers resulta em uma vitória para Gruumm.

Syd é a única que acredita que R.I.C., o cão robótico, ainda pode ser um recurso valioso para a S.P.D.

Os outros Rangers ficam céticos em relação aos métodos de investigação incomuns de Bridge.

Mora usa um jovem garoto com poderes especiais em um plano para capturar pessoas e transformá-las em bonecos.

Z se torna amiga de Sam e o ensina a usar seus poderes especiais para o bem da humanidade.

A lealdade de Sky a um velho amigo é colocada à prova quando surge a suspeita de que ele está trabalhando para Gruumm.

Syd fica furiosa com Jack quando ele a faz trabalhar justamente no dia do seu aniversário.

Cruger precisa enfrentar os demônios de seu passado quando um antigo inimigo retorna.

Cruger é desafiado por um velho rival e precisa superar sua relutância em voltar a lutar.

Cruger se recusa a ajudar os Rangers a lutar contra Dracel; Gruumm vai atrás da Pedra do Mal.

Um microchip misterioso agita a S.P.D.; Gruumm procura por um segundo no comando.

Os jovens precisam encontrar Sophie antes que Valko a use para assumir o controle de Gorodon.

Grandes confusões acontecem quando Boom diz aos seus pais, que vieram visitá-lo, que ele é um Power Ranger.

Um perigoso criminoso alienígena troca de corpo com Sky.

Gruumm traz um nobre guerreiro do passado e o engana para lutar contra os Rangers.

Cruger é afastado do cargo após bater de frente com o rígido Comandante Supremo da S.P.D.

Os Rangers relatam a captura de um criminoso para Cruger, mas cada um tem sua própria e única versão da história.

Os cadetes recebem uma mensagem do futuro avisando que hoje é o dia em que eles perderão a batalha da Terra para os Troobians.

Um misterioso Ranger do futuro surge para ajudar os Rangers em sua hora de maior necessidade.

Morgana concede poder real a um mágico decadente em sua mais recente tentativa de destruir os Rangers.

Sky precisa interrogar um criminoso notório quando alienígenas que a S.P.D. já havia capturado começam a atacar os Rangers.

Sky precisa enfrentar o criminoso que foi o responsável pela perda de seu pai.

Piggy e seus amigos roubam tecnologia da S.P.D.; os Rangers são enviados para o planeta Zentor para treinar o modo S.W.A.T.

Sob o comando de um sargento de treino rigoroso, os Rangers precisam aprender a trabalhar em equipe antes de conquistarem uma poderosa nova tecnologia de armas.

Os Rangers quase chegam ao seu limite quando Gruumm e Broodwing enviam robô atrás de robô para atacar a cidade.

Jack e Sky embarkam em uma missão perigosa para impedir que um meteoro destrua a Terra.

Convencida de que os Rangers não precisam mais dela, Kat aceita um cargo de alto nível no Quartel-General da S.P.D.

Bridge é capturado e os outros Rangers precisam usar todas as suas habilidades para encontrá-lo antes que ele seja destruído.

Broodwing traz os Dino Rangers do passado para lutarem do lado do mal.

O antigo rival de Cruger se junta a Broodwing para derrotar os Rangers um por um.

Os jovens lidam com o sentimento de fracasso após Cruger saudar o Esquadrão A.

Jack precisa decidir o que ele realmente quer fazer de sua vida, e os Rangers se deparam com uma revelação chocante.

Com Cruger capturado, o Esquadrão A é enviado por Gruumm para acabar de vez com os Rangers.

Omni desce à Terra e Gruumm faz sua resistência final contra os Rangers.

Gruumm leva sua nave para o passado em uma tentativa de derrotar a Terra antes mesmo da S.P.D. ser formada.
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