

ReBoot
O cenário é no mundo interior de um sistema de computador conhecido por seus habitantes como Mainframe. Ele foi deliberadamente escolhido devido a restrições de tecnológicas da época, como o mundo da informática ficcional permitido para blocos de modelos de aparência e animação mecânica A maioria dos episódios estabelece personagens, locais e elementos da história, como os cubos de jogo gigantescos. Quando o usuário carrega um jogo, um cubo de jogo fica em um local aleatório no Mainframe, isolando-a do resto do sistema e transformando-o em um gamescape. Bob freqüentemente entra nos jogos, reinicia a tornar-se um personagem do jogo, e luta contra o caráter do usuário para salvar o setor. Se o usuário ganha um jogo, o setor do cubo caiu é destruído, e os sprites e binomes que foram pegos dentro são transformados em parasitas semelhantes a vermes, que consomem energia chamados nulos.
Temporada 1


E2Episódio 2

E3Episódio 3

E4Episódio 4

E5Episódio 5

E6Episódio 6

E7Episódio 7

E8Episódio 8

E9Episódio 9

E10Episódio 10

E11Episódio 11

E12Episódio 12

Paul Dobson
Ian James Corlett
Giacomo Baessato
Scott McNeil
Garry Chalk
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